Super Nintendo Entertainment System


Super Nintendo

Fabriquant : Nintendo
Quatrième génération
Date de sortie :

Japon : 21 novembre 1990
Amérique du Nord : 13 août 1991
Europe : 11 avril 1992
Australie : 3 juillet 1992
Allemagne : août 1992
Discontinuité :
Japon : septembre 2003
Amérique du Nord : 1999

Ventes : 49,10 millions
Média : Cartouche ROM
CPU : 16-bit 65c816 Ricoh 5A22 3,58 MHz
Jeux les plus vendus : Super Mario World (20,60M), Donkey Kong Country (9M), Super Mario Kart (8M)

Prix : 210 euros, 25 000 yens

Dès sa sortie, la console connaît un succès mondial :
Processeur : 16 bits 65C816 cadencé à 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz (réglable)
RAM de travail : 128 Kio
PPU: (Picture Processing Unit) 16 bit
RAM vidéo : 64 Kio pour les plans de décor et les sprites
Nombre de couleurs : jusqu'à 256 selon le mode graphique, choisies parmi 32768 (15bit RGB5) 


LES JEUX LES PLUS POPULAIRES DE LA SNES








Donkey Kong Country


Éditeur : Nintendo
Développeur : Rareware
Concepteur : Tim Stamper
Date de sortie :

Europe : 24 novembre 1994
Amérique du Nord : 25 novembre 1994
Japon : 26 novembre 1994

Genre : Plates-formes
Mode de jeu : Un à deux joueurs
Média : Cartouche
Langue : Français, Anglais, Allemand
Contrôle : Manette

Ventes : Plus de 9 millions d’exemplaires.

Il connait un énorme succès de vente.


Description : Dans Donkey Kong Country sur Super Nintendo, vous incarnez le célèbre gorille de Nintendo. Le King K. Rool a volé les bananes de Donkey qui décide alors de partir à sa recherche pour les récupérer. Deux personnages sont jouables, Donkey est plus grand et plus fort, alors que Diddy est plus rapide. Il est possible de jouer à deux, soit chacun son tour, soit en équipe. Des animaux vous aideront à franchir certains niveaux et à vaincre les Kremlings.




Killer Instinct

Date de sortie : 30 août 1995
Développeur : Rareware
Éditeurs : Midway , Rareware , Nintendo
Concepteurs : Chris Stamper , Pete Cox , Chris Tilston , Mark Betteridge , Kevin Bayliss, Ken Lobb
Programmeurs : Mark Betteridge (head), Chris tilston gameplay) , Martin Hollis (techinical) , Robert Harrisson (3D) , Steve Patrick (SNES Head)
Artistes : Kevin Bayliss (Personnages), Chris Seavor , Adrian Smith (Graphiques additionnels) et Tim Stamper (arrière-plans)
Compositeurs : Robin Beanland , Graeme Norgate
Genre : Combat
Mode(s) , Jusuqu’à 2 joueurs simultanément.
Média : Cartouche
Le 19e meilleur jeu de la Super Nintendo selon ScrewAttack en 2008.
Prix : 49,99 US
Ventes : 3,2 millions

Description : Killer Instinct est un jeu de combat sur Super Nintendo. La société Ultratech, spécialiste dans la fabrication et la vente d'armes, organise un grand tournoi à mort entre plusieurs candidats pour tester ses armes. Vous avez le choix parmi 11 combattants pour tenter de gagner le tournoi. Chacun d'entre eux possède une grande variété de coups et contrairement à la plupart des jeux de combats, les matches se disputent en un seul round.








Donkey Kong Country 2

Éditeur : Nintendo
Développeurt : Rareware
Concepteur : Tim Stamper (Producteur exécutif) , Gregg Mayles (producteur game designer) , David Wise (compositeur) Dan Owsen (producteur game designer) , Eveline Fischer Novakovic (Compositeur), Robin Beanland (compositeur)
Artistes : Steve Mayles , Kevin Bayliss et Adrian Smith

Date de sortie :
Japon : 21 Novembre 1995
Amérique Du Nord : 5 décembre 1995
Europe : 14 décembre 1995

Genre : Plate-forme
Mode de jeu : 1 ou 2 joueurs
Média : Cartouche
Contrôle: Manette
Ventes : 9 millions de copies

Description : Donkey Kong Country 2 , comme son aîné , demeure dans la pure tradition du jeu.Les deux héros, Diddy et Dixie Kong devront parcourir 7 mondes, dont un secret.Les niveaux, d'un à six sont représentés par une tête de Kremling. Indubitablement, ils possèdent à leur extrémité droite - généralement le plus haut possible pour les niveaux en hauteur - une cible à bonus, marquant leur fin. Tous les niveaux, y compris les niveaux aquatiques ou semi-aquatiques - ce qui représente une nouveauté de taille vis-à-vis de Donkey Kong Country - comportent des salles bonus (d'une à trois salles par niveau, le plus souvent deux) et une pièce « DK ». Après la complétion du niveau, l'icône devient celle du personnage qui l'a achevé, Diddy ou Dixie. Les aires des boss sont représentées par une tête de mort, remplacées par la suite par la face du Kong victorieux. C'est cette face-ci qui sera représentée sur la carte du monde. 







Final Fantasy : Mystic Quest

Développeur : Square
Éditeurs : Square, Nintendo
Directeurs : Kouzi Ide
Auteurs: Chihiro Fujioka , Yoshihiko Maekawa , Ted Woolsey
Compositeurs :Ryuji Sasai , Yasuhiro Kawakami
Série : Final Fantasy

Date de sortie :

Amérique du Nord : 5 octobre 1992
Japon : 10 septembre 1993
Europe : 1 janvier 1993

Genre : Jeu de rôle.
Mode : Un joueur
Ventes : n/a

Description : Un jeune garçon (son nom original est Benjamin) se voit donner la quête mystique de sauver le Monde. Il est le Chevalier déterminé par l'Oracle et doit chercher les quatre Cristaux du Monde : Terre, Eau, Feu, et Air. Une fois ces cristaux restaurés, la paix et la lumière pourront régner à nouveau dans le Monde. « Les 4 » ont volé les Cristaux de la Tour focale, ancien noyau du Monde, et drainent leur pouvoir. Ils ont divisé le monde derrière quatre portes et ont fermé les quatre portes de la Tour focale emportant les clés avec eux. Le Chevalier désigné par l'Oracle doit retrouver les Cristaux perdus avant qu'il ne soit trop tard.



















Super Mario World


Éditeur : Nintendo , Mattel (en Australie 1992-1994)
Développeur : Nintendo EAD
Concepteur : Takashi Tezuka (réalisateur) , Shigeru Miyamoto (Producteur)
Musique : Koji Kondo

Date de sortie :

Japon : 21 novembre 1990
Amérique du Nord : 13 août 1991
Europe : 11 avril 1992

Mode de jeu : Un à deux joueurs (à tour de rôle)
Média : Cartouche de 4 Mbit

Évaluation : CERO : A , ESRB : E , PEGI : 3+ , OFLC : G

Nombre de niveaux : 96 (dont certains secrets)
Ventes : Plus de 20 millions (faisant un des jeux les plus vendus de tous les temps)

Description : Après avoir sauvé le Royaume Champignon, les frères Mario et Luigi s'accordent des vacances à Dinosaur Land. Alors qu'ils se reposent sur la plage, la Princesse Peach disparaît. Après des heures de recherche, ils tombent sur un œuf géant dans la forêt. C'est alors qu'il éclot pour donner naissance à un petit dinosaure, Yoshi. Ce dernier prévient Mario et Luigi que ses amis dinosaures ont également été emprisonnés dans des œufs par des tortues maléfiques. Les deux frères s'aperçoivent assez vite qu'il doit certainement s'agir de Bowser et de ses Koopalings.Mario, Luigi et Yoshi décident alors de sauver à la fois Princesse Peach et les amis de Yoshi. Après avoir libéré tous les amis de Yoshi et battu les Koopalings, ils combattent Bowser dans son château. Celui-ci est défait et Princesse Peach est sauvée.

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