Sega Genesis





Sega Genesis

Fabricant : Sega
Génération : Quatrième
Date de sortie :

Japon : 29 octobre 1988
Amérique du Nord : 14 Août 1989
France : Mi-septembre 1990
Europe : 30 novembre 1990

Fin de production : 1998
Média : Cartouche
Contrôleurs : Manette de jeu
Service en ligne :

Sega Meganet
Sega Channel

Unités vendues :

Mondial : 39, 70 millions

Jeu le plus vendues : Sonic the Hedgehog 2


Processeur : Processeur principal : Motorola 68000
Processeur secondaire : Zilog Z80
Mémoire vive : 72 ko

Vidéo : Processeur vidéo : VDP
Mémoire vidéo : 64 ko
Capacité vidéo : Résolution : 320 x 224 pixels et 320 x 448
4 plans srollables indépendamment
16 couleurs par plan sur palette
80 sprites d'un maximum de 32 x 32 pixels

Son : Processeur : Yamaha YM2612 FM SN76489
Mémoire sonore : 8k static RAM
Capacité sonores : 6 voix FM, 1 voix PCM, 3 voix PSG


Média : Cartouche Megadrive et Master System

Accessoires : 2 modèle de manette de 3 et 6 boutons, stickpads arcade multi fonctions, Multitap, Modem, Souris, Pistolet optique, Mega-CD, 32X.


LES JEUX LES PLUS POPULAIRES DE LA GENESIS









Aladdin

Éditeur : Virgin Interactive
Développeur : Virgin interactive
Concepteur : David Perry
Date de sortie : 1993
Genre : Plate-forme
Mode de jeu : Un joueur
Plate-Forme : Sega Genesis
Média : Cartouche, 3 disquettes
Contrôle : Manette, joystick, clavier
Vente : 4 millions



Description : Alladin, le même personnage qui incarne un personnage vedette dans les films de Walt Disney, figurent maintenant comme personnage principal dans un jeu vidéo portant le même nom que ce populaire film. Dans ce jeu, le joueur contrôle un personnage qui est bien-sûr Aladdin. Ce dernier, qui peut sauter, donner des coups d'épée ainsi que lancer des pommes qu'il doit trouver au fur et à mesure du jeu, doit réussir chaque niveau du jeu pour ensuite pouvoir dire mission accomplie. Un niveau particulier propose au joueur de piloter le fameux tapis volant d'Aladdin. Une fois le jeu terminée, un niveau bonus permettent au joueur de jouer avec un autre personnage, celui d'Abu, le singe d'Aladdin.




ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT


Programmation et direction du projet : David Perry

Moteur d'animation : David Perry

Directeur d'animation : Michael Francis Dietz

Outils de développement : Andy Astor Services, Rob Northem Computing, Cross Products Limited, Todd Robertson, Echidna

Musique : Tommy Tallarico










Mortal Kombat


Éditeur : Acclaim Entertainment
Développeur : Midway
Concepteur : Ed Boon, John Tobias
Date de sortie : 8 Août 1992
Genre : Jeu de combat
Mode de jeu : 1 ou 2 joueurs
Média : PCB, Cartouche, disquette, CD-ROM
Langue : Anglais
Contrôle : Joystick + 5 boutons, clavier, manette
Vente : 2,67 millions


Description : Le but de ce jeu, comme c'est un jeu de combat, est bien-sûr de remporté des combats en duel contre des ennemis. Le joueur dispose de 5 boutons d'actions, notamment les coups de pieds et les coups de poing. Ce jeu se déroule sans arme. Plusieurs coups spéciaux sont disponibles auprès du joueur lors d'un combat corps à corps. Le but est de faire le plus de points possible lors de chaque combat. Un mode bonus , qui permet d'affronter un personnage surprise, peut être débloquer si le joueur réussi un combat parfait. Dans ce jeu, sept personnages peut être utilisées. Les 3 autres sont des boss que le joueur devra réussir à vaincre su cours de certains combats.




PERSONNAGES

Johnny Cage : Donne un uppercut qui décapite l'ennemi

Liu Kang : donne un uppercut qui envoi l'adversaire en l'air

Sub-Zéro : arrache la tête et la colonne vertébrale de ses adversaires

Scorpion : crache des flammes qui ne laissent que le squelette de la victime

Raiden : électrocute les ennemis

Sonya Blade : Crache des boules de feu qui fait exploser la tête de ses adversaires

Kano : arrache le cœur de son poursuivants à main nue


ENNEMIS

Goro : Sous Boss
Shang Tsung : Boss
Reptile : Personnage secret









NBA Jam


Éditeur : Midway
Développeur : Midway
Date de sortie : 1993
Genre : sport
Mode de jeu : un à 4 quatre joueurs
Vente : 2,05 millions



Description : NBA Jam est un des tout premiers jeu de basket crée sur Sega Genesis. Dans ce jeu, le joueur devient pour l'espace d'une partie, une super vedette de la NBA. Tout les parties sont un affrontement deux contre deux. Le joueur en contrôle un et l'Ia s'occupe de l'autre. Il est également possible de jouer avec les deux joueurs si vous jouer avec quelqu'un d'autre. Ce jeu, qui est en 2D, est contradictoire avec les autres jeux de basket habituel car il se joue sans règlements précis. Le jeu est aussi bien spéciale car il est volontairement irréaliste. Les joueurs ont des immenses têtes et un tout petit corps. Ce qui rend le jeu irréaliste est que le personnage peut faire des ''dunks'' d'une distance énorme du panier, tout en faisant des feintes et des sauts spectaculaire comme par exemple un double salto ou le grand écart. Ce petit bémols est fait exprès pour amener un coté amusant et spectaculaire à ce jeu, ce qui plaît au partisans de basket-ball.



SUITE



NBA Jam  (Arena Entertainment)(1994)

NBA Jam : Tournament Edition (Iguana Entertainment)(1994)

NBA Jam : Tournament Edition (Midway Games)(1995)

NBA Jam : Tournament Edition (High Voltage Software)(1995)

NBA Jam  99 (Iguana Entertainment)(1998)

NBA Jam 2000 ( Acclaim)(1999)

NBA Jam 2001 (DC Studios)(2000)

NBA Jam 2002 (DC Studios)(2002)

NBA Jam 2004 (Acclaim Entertainment)(2003)

NBA Jam (Electronics Arts)(2010)









Streets Of Rage

Éditeur : Sega
Développeur : Sega AM7
Musique : Yuzo Koshiro
Date de sortie : 1991
Genre : Un contre tous
Mode de jeu : Un ou deux joueurs
Média : Cartouche, CD-ROM
Contrôle : Joystick + 3 boutons, manette
Vente : 2,6 millions


Description : Streets of Rage est un jeu qui déroule dans plusieurs endroits, un pour chaque niveau. Il existe huit niveaux dans ce jeu. Ils sont de plus en plus difficile plus on avance dans le jeu. Dans chaque niveau, le joueur va devoir faire face à une panoplie d'ennemis. Il va devoir tous les tués pour rester en vie et passer au prochain niveau. Chaque fin de niveau et marqué par l'apparition d'un boss que le joueur doit abattre pour réussir le level. Coté défense, comme chaque jeu de combat, le joueur peut donner des coups de pieds ainsi que des coups de poings. Plusieurs combinaisons sont possibles à faire avec ces derniers. Des sortes d'armes sont disponibles à travers le jeu. La plupart du temps, dépendant le lieux où le personnage se trouve, il est possible d'attraper des objets qui traîne et s'en servir comme arme. Aussi, dans chaque niveau, on peut trouver des objets comme une pomme qui redonne de l'énergie au joueur pour éviter qu'il meurt et pour qu'il puisse continuer d'attaquer ces nombreux adversaires. Également, il est aussi possible, lors que vous êtes en difficulté, d'appeler du renfort(une voiture de police) qui va venir vous aider, par exemple, en envoyant des rafales de mitrailleuse aux adversaires.

PERSONNAGES

Adam Hunter : Expert en boxe (Lent mais puissant)
Axel Stone : Expert en Arts martiaux (Rapide, puissant mais peu agile)
Blaze Fielding : Experte en Judo ( moins rapide et puissant, mais très agile)

LIEUX


Niveau 1 : Rue éclairée
Niveau 2 : Ruelles sombres
Niveau 3 : Le long du plage
Niveau 4 : Sur un pont
Niveau 5 : Sur un bateau
Niveau 6 : Dans une cuisine
Niveau 7 : Dans une ascenseur
Niveau 8 : Dans un immeuble  




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