Playstation 1
Fabricant : Sony Computer Entertainment
Génération : cinquième
Date de sortie :
Japon : 3 décembre 1994
Usa : 9 décembre 1995
Fin de production : 23 mars 2006
Média : CD-ROM
Contrôleurs : Manettes de jeu(Dualshock) + volant de course
Unités vendues (mondial) : 104,25 millions
Jeu les plus vendues :
1. Gran Turismo
2. Gran Turismo 2
3. Final Fantasy
4. Tomb Raider 2
5. Tomb Raider
Puissance de calcul de 30 MIPS
Bande passante Bus
Lecteur CD Room : - Double vitesse, avec une vitesse de transfert de données de 300 kio/s
- XA conforme au mode 2
- CD-DA (CD-Digital-Audio)
Processeur Son : - 24 canaux ADPCM
- Fréquence d’échantillonnage de 44,1 kHz, en 16 bits, stéréo
- Samples codés en ADPCM
- Lecture de piste CD-Audio
Mémoire : - RAM principale : 2 mio
- RAM vidéo : 1 mio
- ROM : 512 kio
- RAM son : 512 kio
- mémoire CD-Room : 32 kio
- système de calcul de la ROM : 512 kio
- les cartes mémoires Playstation ont une EEPROM d’une capacité de 128 kio
LES JEUX LES PLUS POPULAIRES DE LA PS1
Tomb
Raider
Éditeur :
Eidos Interactive
Développeur :
Core Design
Concepteur :
Toby Gard, Phil Campbell
Date
de sortie : 15 novembre 1996
Genre :
Action-aventure
Mode
de jeu : un joueur
Média :
CD-ROM
Contrôle :
Manette
Évaluation :
PEGI :
16+
Description :
Lara Croft, une célèbre archéologue
londonienne, est contactée par Jacqueline Natla, la PDG de Natla
Technologies pour retrouver un objet aux pouvoirs extraordinaires :
le Scion des atlantes. Lara accepte de partir à sa recherche et se
rend au Pérou où elle affronte loups, ours, chauves-souris et même
des dinosaures dans l'immense cité Inca : Vilcabamba. Elle accède
finalement au tombeau de Qualopec : l'un des gardiens Atlantide qui
possède un des morceaux du Scion.
Personnage :
-Lara Croft : Personnage principal
-Jacqueline Natla :
Riche PDG d'une puissante multinationale
-Larson Conway :
Homme de main de Natla
-Pierre Dupont :
Opposant de Lara
-Qualopec :
Anciens gouverneur du continent perdu des Atlantes
-Tihocan :
Ancien gouverneur des Atlantides
-
Les hommes de main de Natla : Payés pour tué Lara
Metal Gear Solid
Éditeur : Konami
Développeur : Konami
Concepteur : Hideo Kojima
Date de sortie :
Japon : 3 septembre 1998
États-Unis : 21 octobre 1998
Europe : 26 février 1999
Genre : Action, Infiltration
Mode de jeu : Un joueur
Média : 2 CD-ROOM
Langue : Texte et voix en français
Contrôle : Manette de jeu
Évaluation :
ESRB : 17+
PEGI : 18+
SELL : 16+
Description : Le but du jeu est
que Snake, le personnage principal du jeu, avance dans les
différentes zones d'une base militaire secrète en évitant de se
faire repérer et déclencher l'alarme, qui s'active en entrant dans
le champ de vision des gardes ou des caméras. À ce moment, Snake
doit se mettre en mode hors d’atteinte, en se cachant, ou si il est
découvert, il doit se mettre en mode évasion et dispose d’un
temps limite pour s’enfuir des gardes.
Personnages (Doublage en Français)
Solid Snake : Emmanuel Bonami
Liquid Snake/Donald Anderson :
Stéphane Cornicard
Meryl Silverburgh/Sniper wolf :
Framboise Gommendy
Dr Naomi Hunter : Linda Sans
Dr Hal Emmerich : Nicolas Mead
Colonel Roy Campbell/ Revolver Ocelot :
Phillipe Smolikowski
Mei Ling : Vanessa Seydoux
Gray Fox/Johnny Sasaki : Olivier
Deslandes
Natasha Romanenko : Cécile
Hopkins
Vulcan Raven : Pierre Maubouché
Psycho Mantis : Philippe Monnet
Kenneth Barker : Daniel Pageon
Soldats ennemis : Olivier
Deslandes, Phillippe Monnet, Stéphane Cornicard et Daniel Pageon
Gran Turismo
Éditeur : Sony Computer
Entertainment
Développeur : Polyphony Digital
Concepteur : Kazunori Yamauchi
Date de sortie :
Japon : 23 décembre 1997
Europe : 8 mai 1998
États-Unis : 12 mai 1998
Genre : course automobile
Mode de jeu : 1 à 2 joueurs
Média : CD-ROM
Contrôle : DualShock
Évaluation :
PEGI : 3+
ESRB : E (Everyone)
Principe du
jeu : Le jeu est conçu sur le principe de la « carrière ».
Le joueur doit effectuer des épreuves de permis de conduire à la
difficulté croissante afin de débloquer certaines épreuves et
circuits. À chaque course, le joueur gagne de l'argent pour acheter
de nouvelles voitures ou les améliorer. Les voitures ainsi
cumulables (jusqu'à 100) sont stockées dans un garage où le joueur
peut les sélectionner en fonction du type de course, mais aussi pour
y apporter des améliorations (moteur, suspensions, freins, pneus,
carénage) : c'est le réglage.
Les véhicules :
Le contenu du jeu et son principal attrait repose sur le grand nombre
de véhicules disponibles. Une majeure partie des constructeurs
japonais y est représentée (6 constructeurs) ainsi que d'autres
pays (USA et Angleterre) avec les véhicules les plus mythiques de
chacun d'eux ainsi que quelques véhicules grand public et
abordables. Le joueur débute sa carrière avec une petite somme lui
permettant d'acheter un petit véhicule peu puissant afin de débuter
quelques courses faciles pour ainsi gagner de l'argent afin
d’améliorer les capacités de son véhicule (puissance moteur,
pneus, échappement...) pour gagner des courses plus difficiles et/ou
s'acheter des véhicules de plus en plus puissants.
Les circuits :
High Speed Ring, Trial Mountain, Grand Valley, Grand Valley (East
Section), Special Stage Route 5, Clubmann Stage Route 5, Deep Forest,
Autumn ring mini, Special Stage Route 11, Test course.
Final Fantasy Origins
Éditeur : Square
Développeur : Square
Concepteur :
Hironobu Sakaguchi
Kenji Terada
Musique : Nobuo Uematsu
Date de sortie :
Japon : 31 octobre 2002
Europe : 14 mars 2003
Amérique du Nord : 8
avril 2003
Genre : Jeu vidéo de
rôle
Mode de jeu : Un joueur
Média : CD-ROM
Contrôle :
Manette,Clavier
Évaluation : PEGI :
7+
Note :
Final
Fantasy I & II Premium Package est une compilation de
deux jeux
vidéo de rôle développée
par Square. Dans ces deux dernières régions, la compilation a été
publiée sous le nom Final Fantasy Origins. Il s'agit d'une
compilation regroupant les versions WonderSwan
Color de Final
Fantasy et
Final Fantasy II.
Description
Final Fantasy :
Durant
les siècles précédant le jeu, des orages violents coulent le
palais qui servait de centre à une civilisation océanique, la mer
s'épuise, et le cristal de l'eau devient noir. Durant
approximativement la même période, les Lefeinish, qui avaient
utilisé le pouvoir du cristal du vent pour construire des stations
spatiales géantes (les "forteresses volantes") et des
vaisseaux, ont regardé leur pays aller vers sa perte alors que le
vent s'essouffle après que le cristal de vent est devenu noir. Le
cristal de la terre et le cristal du feu deviennent noirs, attaquant
le monde avec des feux dévastateurs et rendant le village agricole
de Melmond infertile car la terre se meurt. Pourtant, les hommes sont
convaincus qu'une prophétie se réalisera, la prophétie de Lukahn :
« Devant les ténèbres, quatre guerriers de lumière se
dresseront. »
Le
jeu commence avec l'apparition des quatre jeunes guerriers de la
lumière, les protagonistes de l'histoire. Les guerriers de la
lumière portent chacun l'un des cristaux noircis. Ils arrivent à
Cornélia, un puissant royaume qui vient de se faire enlever sa
princesse, Sarah, par un ancien chevalier du roi, Garland. Les
guerriers de la lumière voyagent vers le temple du chaos ruiné au
nord-ouest de Cornélia, ils tuent Garland, et ils remportent la
princesse chez elle. Le roi en gage de sa gratitude fait reconstruire
le pont permettant aux guerriers de la lumière de poursuivre leur
route vers les terres du Nord.
Description
Final Fantasy II :
L’ambition
humaine peut parfois être considérée comme surnaturelle. Lorsque
l’on souhaite acquérir le pouvoir divin et contrôler les
populations, il est impossible d’atteindre ses objectifs autrement
qu’en pactisant avec le démon. Palmécia est l’empereur malsain
et destructeur de l’empire du même nom. Ce tyran a réveillé
d'anciennes magies obscures afin de semer le chaos et la destruction,
son but étant d’asservir le peuple humain. Mais quatre jeunes
orphelins — Firion, Maria, Guy et Léon — refusent de se voir
imposer une domination aussi soudaine que malfaisante, rongés par la
haine depuis l’assassinat de leurs parents par les légions de
l’empereur. Voyant leur insoumission, Palmécia se met en tête de
poursuivre les quatre survivants et de leur infliger une mort aussi
violente que douloureuse. Grâce à l’aide de la princesse Hilda et
du vieux sage Minnwu, ils parviendront à s’échapper. L’heure de
la vengeance a sonné… Tout semble impossible et pourtant nos
quatre orphelins vont réussir à soulever une rébellion contre
l’empire, à laquelle viendra s’ajouter l’aide précieuse de
personnalités expérimentées, tel que Paul, Gordon, Joseph,
Richard, Cid ou encore le vénérable Minnwu.
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